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Process

モンステラのモデリング

一枚の広い葉に切れ込みを入れ、複製して高さと角度を変えながら鉢に挿したモンステラ。ここでは完成までの作った順番をたどる。鉢は既存の5号鉢を10号(30cm)に拡大して使った。スペード型の土台モンステラらしい丸みのあるシルエットを、少ない面数...
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育ちゆくモンステラ

茎の根もとは淡いセージ、葉の中ほどは深い緑、葉脈に沿って明るい黄緑がのびる。切れ込みの開いた育った葉と、これから切れ込みを増やしていく若い葉を、ひと鉢に同居させた育ちゆくモンステラ。こだわりのポイント:手描きで、葉の中ほどの深い緑から、葉脈...
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葉先・脇枝・茎の作り分け

葉先・脇枝・茎を、それぞれ違う作り方で用意したときのメモ。葉先を1点にまとめないドーム化実際に1点へマージしたら、スムーズシェードで線が一点に集中して、傘のように尖った。そこで先端は潰さず、ごく小さな面を残した。すると線が集中せず、丸いドー...
Process

乙女心のモデリング

一粒の葉を作り、複製して枝先の頭(ロゼット)に寄せた乙女心。鉢は過去データを流用し、植物の形を最優先した。ここでは完成までの「作った順番」をたどる。茎から始めるシルエットを早い段階で確かめたいので、茎を最初に立てる。テンキー 3 で右側面図...
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紅差しの乙女心

葉先の紅が、根もとのペールグリーンへと移ろう。粒だつ葉を寄せ集めた、乙女心のひと鉢。こだわりのポイント:葉のグラデーションは手描きで、ペールグリーンから葉先の紅へ塗り抜けた土を3〜4割のぞかせ、脇枝と子株を片側へ寄せた盆栽風に組んだweb・...
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直接ペイントのためのUV整理

課題テクスチャを3Dビュー上に直接塗る方式だと、UVは雑でもいいと思いがち。実際は、着色が隣のパーツへはみ出す。今どこを塗っているかも分かりにくい。解決法パーツごとにUVをきれいに展開して分けておく。直接ペイントでも、UVの整理が「はみ出し...
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